游戏陪玩:王者荣耀成就了哪个王者?

    浏览: 29 次 更新于: 2020年01月13日

      王者荣耀手游的出现经历了类dota游戏的舆论抨击,到各大游戏商店疯狂的下载数量,再到现在现象级游戏的代名词,就连红极一时的dota2也无法撼动其王者的地位。方便的游戏操作,沉入式的游戏体验,以及母公司强大的网络号召力,实在是想不红都难。
      1. 时代成就了王者荣耀
      碎片化的网络时代带来了碎片化的游戏体验,手游的出现大大节省了玩家为游戏所付出的准备时间和场地所带来的烦恼。及时处理线上游戏沟通,说开就开的游戏进程,便捷的网络好友沟通方式更给游戏参与者带来结识新朋友的途径。可谓是游戏社交化,或者社交游戏化。如果王者荣耀提早的出现,手机配置还未能支撑优美的画面和华丽的操作细节,网络速度也无法提供如此顺滑的操作体验,王者荣耀也不会成为今天的王者。如果王者荣耀今天才来到玩家面前,已经过于细分的游戏市场还能否为其提供肥沃的土壤,其也是悬而未决。在对的时代,出现对的产品,王者才能在日后出现。
      2. 腾讯成就了王者荣耀
      好的开始即成功的一半,如果试想不是腾讯的王者荣耀,会不会还是今天的王者荣耀?恐怕即使成功,也不会成为现象级的出现。在手游市场中好的游戏层出不穷,但很难能够推送到玩家手中,看似繁荣的网络世界其实已经群雄割据,群雄也就是一只手能数得过来的那几家公司。王者荣耀真正成为王者少不了腾妈妈的功劳。
      王者,看似单体,但其实是团队运作的产物,在不同的环节有着不同的细分工作,缺一不可。上面说过好的开始即成功的一般,那么另一半则是无数人的辛苦付出所换来的。
      王者荣耀的选择成就了真正的王者荣耀。


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